<html><title>管理员帮助</title><body>
<table width=260>
<tr><td width 90>通用汽车指挥佩格:</td><td><a action="bypass -h admin_help help/gmcommands.htm">1</a></td><td><a action="bypass -h admin_help help/gmcommands2.htm">2</a></td><td>3</td></tr>
</table><br>
<font color="FF0000">这些是游戏中可用的GM命令。</font><br><br>
<font color="LEVEL">//invis</font>-隐藏你的性格<br>
<font color="LEVEL">//invisible</font>-隐藏你的性格<br>
<font color="LEVEL">//vis</font>-揭露你的角色<br>
<font color="LEVEL">//visible</font>-揭露你的角色<br>
<font color="LEVEL">//earthquake <强度><持续时间></font>-引发地震<br>
<font color="LEVEL">//para_all</font>-使所有玩家瘫痪}}<br>
<font color="LEVEL">//unpara_all</font>-解除所有玩家的瘫痪<br>
<font color="LEVEL">//para</font>——瘫痪目标<br>
<font color="LEVEL">//unpara</font>- Unparalyze目标<br>
<font color="LEVEL">//bighead</font>-给目标一个大大的头<br>
<font color="LEVEL">//shrinkhead</font>-返回目标头部到正常大小<br>
<font color="LEVEL">//test</font>-这些 //test 命令用于宇宙映射功能 (发育性)<br>
<font color="LEVEL">//test uni flush</font><br>
<font color="LEVEL">//test 哈希<数字></font><br>
<font color="LEVEL">//test Uni</font><br>
<font color="LEVEL">//res</font>复活目标，玩家名或半径<br>
<font color="LEVEL">//mammon_find</font>-列出当前位置 (如果有的话) 财神NPC<br>
<font color="LEVEL">//mammon_respawn</font>-列出当前重生时间 (如果有的话) 财神NPC<br>
<font color="LEVEL">//list_spawns <NPCID></font>列出指定的NPC ID的所有刷出点。如果指定了teleIndex，玩家的目标就是那个刷出点的位置。<br>
<font color="LEVEL">//list_spawns <NPCID><TeleIndex></font>-根据给定的产卵索引传送到玩家 (从使用 //list_spawns <NPCID&GTwink(&G)。<br>
<font color="LEVEL">//gmliston</font>- (从gmlist中添加Gm)<br>
<font color="LEVEL">//gmlistoff</font>- (从gmlist中删除GM)<br>
<font color="LEVEL">//silence</font>- (启用/禁用专用消息模式)<br>
<font color="LEVEL">//diet</font>-玩家饮食模式的当前状态。<br>
<font color="LEVEL">//diet 在</font>—启用饮食模式。<br>
<font color="LEVEL">//diet 从</font>—禁用饮食模式。<br>
<font color="LEVEL">//tradeoff</font>-玩家当前交易状态。<br>
<font color="LEVEL">//tradeoff 在</font>-允许与其他玩家交易。<br>
<font color="LEVEL">//tradeoff 从</font>-禁止与其他玩家交易。<br>
<font color="LEVEL">//spawn mob|u name | mob|u id [数量] [respawn_secs]</font>- //spawn 卡布兽人<br>
<font color="LEVEL">//heal</font>——治愈自己<br>
<font color="LEVEL">//heal (选择了一个字符)</font>-治疗选择的角色<br>
<font color="LEVEL">//heal <半径></font>-治疗<RADIUS>内的所有字符<br>
<font color="LEVEL">//heal <名称></font>-治疗名为<name>的字符。不一定要成为目标。<br>
<font color="LEVEL">//give_all_skills</font>-它将给你的目标所有的技能，他可以学习在他的水平与他的班级<br>
<font color="LEVEL">/FriendList</font><br>
<font color="LEVEL">//openall</font>-打开所有的门<br>
<font color="LEVEL">//closeall</font>-关闭所有的门<br>
<font color="LEVEL">//unspawnall</font>-从世界中移除所有npc<br>
<font color="LEVEL">//respawnall</font>-重新加载npc数据<br>
<font color="LEVEL">//reload 技能</font>-重新加载技能数据。<br>
<font color="LEVEL">//reload Multisell</font>—重新加载multisell数据。<br>
<font color="LEVEL">//atmosphere <SignSky><DawnDusk></font>-设置当前天空为黎明或黄昏，就像获胜的阴谋集团成员看到的那样。<br>
<font color="LEVEL">//atmosphere <斯卡伊><白天黑夜></font>-设置当前天空白天或夜晚。<br>
<font color="LEVEL">//quest_reload <QuestFolder>或<ID></font>它会重新加载你选择的任务。<br>
<font color="LEVEL">//cache_htm_rebuild</font>—重建并重新加载html缓存。<br>
<font color="LEVEL">//cache_htm_reload</font>—重新加载html缓存。<br>
<font color="LEVEL">//cache_crest_rebuild</font>-重建质押顶点的缓存。<br>
<font color="LEVEL">//cache_crest_fix</font>修复了不正确显示质押顶点的问题。<br>
<font color="LEVEL">//cw_infos</font>-显示现有诅咒武器的信息。<br>
<font color="LEVEL">//cw_remove 项目ID</font>-被诅咒武器的生命结束。<br>
<font color="LEVEL">//cw_goto 项目ID</font>-传送你到指定的诅咒武器，如果它存在于世界。<br>
<font color="LEVEL">//cw_reload</font>-重新加载诅咒武器定义。<br>
<font color="LEVEL">//social <social_id> [半径|播放器]</font>-强制在目标/自我/玩家/半径的char/npc/s广播社会行动。<br>
<font color="LEVEL">//effect <skill_id> [水平]</font>-强制目标/自己的字符广播一个魔法技能使用包。<br>
<center><button value="指数" action="bypass -h admin_help admhelp.htm" width=60 height=15 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"></center>
</body></html>
